«Матрица: Перезагрузка» 2003 года — про что фильм?
Действие разворачивается через шесть месяцев после событий первой «Матрицы». Нео (Киану Ривз), Тринити (Кэрри-Энн Мосс) и Морфеус (Лоренс Фишберн) узнают, что армия из 250 тысяч Стражей — боевых машин — роет тоннель к Зиону, последнему человеческому городу. До вторжения остаётся 72 часа.
Нео к этому моменту уже не тот растерянный хакер из первого фильма. Он умеет летать, останавливать пули и видеть код Матрицы. Но его мучают кошмары: он раз за разом видит, как Тринити падает с крыши, пронзённая пулей Агента. Этот сон — не просто тревога, а предвидение, и весь фильм Нео пытается понять, можно ли изменить то, что он увидел.
Параллельно Морфеус продолжает верить в пророчество Оракула: Избранный должен добраться до Источника Матрицы и закончить войну. Для этого нужно найти Мастера Ключей — странного маленького программу, который умеет открывать любые двери внутри системы. Проблема в том, что Мастер Ключей находится в плену у Меровингена — самодовольного программного «аристократа», который коллекционирует изгнанные программы и живёт в цифровом замке со своей женой Персефоной (Моника Беллуччи).
Персефона, впрочем, устала от мужа и помогает героям — но за поцелуй от Нео. Одна из тех странных сцен, которая одновременно смешная и неловкая, особенно когда Тринити стоит рядом с каменным лицом.
Сюжет закручивается, когда Нео наконец добирается до Источника и встречает Архитектора — создателя Матрицы. И вот тут фильм выкладывает свой главный козырь. Архитектор сообщает, что Нео — не первый Избранный. Он шестой. Каждый раз, когда Матрица начинает сбоить из-за человеческой свободной воли, система порождает Избранного, который добирается до Источника и перезагружает всё. Зион уничтожается, Избранный выбирает 23 человека для его восстановления, и цикл начинается заново. Пророчество — не освобождение, а ещё один механизм контроля.
Нео должен сделать выбор: перезагрузить Матрицу (и спасти человечество ценой Зиона) или пойти спасать Тринити (и рискнуть гибелью всех). Он выбирает Тринити. Ловит её в воздухе буквально в последний момент, вытаскивает пулю из груди и каким-то образом перезапускает ей сердце. Это красиво, пафосно и абсолютно невозможно — но мы в «Матрице», здесь это нормально.
Фильм заканчивается клиффхэнгером: Нео останавливает Стражей в реальном мире одним движением руки и теряет сознание. Рядом с ним на больничной койке лежит Бэйн — человек, в которого загрузил себя Агент Смит. Да, Смит теперь умеет копировать себя не только внутри Матрицы, но и переселяться в живых людей. Титры. Ждите продолжения через полгода.
5 интересных фактов о фильме «Матрица: Перезагрузка»
Для погони построили настоящую автостраду. Самая запоминающаяся сцена фильма — пятнадцатиминутная погоня по шоссе — снималась не на реальной дороге. На заброшенной военно-морской авиабазе «Аламида» в Калифорнии съёмочная группа построила с нуля автостраду длиной два километра. Шесть полос, разделительная полоса, стены высотой шесть метров из фанеры и дерева, покрашенные под бетон. Стоимость — 2,5 миллиона долларов. General Motors пожертвовала более 300 автомобилей для съёмок. Все до единого были разбиты. После окончания работы шоссе разобрали, а строительные материалы отправили в Мексику на строительство жилья.
Сцена «Жестокая потасовка» снималась почти месяц. Драка Нео с толпой копий Агента Смита — так называемая Burly Brawl — заняла 27 дней съёмок. На площадке работали 50 дублёров Хьюго Уивинга в напечатанных масках с его лицом, плюс манекены, отлитые по его слепку. Уивинг потом рассказывал, что когда привёл на площадку своих детей, те пришли в ужас — повсюду стояли 151 копия их отца. Для сцены разработали технологию «Universal Capture»: лица актёров снимались с высочайшим разрешением множеством камер, а затем алгоритм воспроизводил мимику на цифровых двойниках. Стоимость одной этой сцены — около 40 миллионов долларов.
Роль Серафа писали для Джета Ли. Персонаж Серафа — телохранителя Оракула — изначально предназначался для Джета Ли, но тот отказался. По одной из версий, Ли не хотел, чтобы его боевые движения были оцифрованы и использованы в будущих проектах без его участия. После отказа роль предложили Мишель Йео, но она была занята на съёмках фильма «Прикосновение». В итоге Серафа сыграл Колин Чоу.
Певица Алия погибла до окончания съёмок. Роль Зи — жены оператора Линка — изначально исполняла певица и актриса Алия. Она успела отснять часть своих сцен, но погибла в авиакатастрофе в августе 2001 года. Студия приняла решение переснять все сцены с другой актрисой. После нескольких кастингов, на которых рассматривались Ева Мендес, Брэнди и Татьяна Али, роль получила Нона Гэй — дочь легендарного Марвина Гэя.
Оба сиквела снимались одновременно. «Перезагрузка» и «Революция» снимались как один гигантский производственный процесс. Съёмки начались в марте 2001 года и закончились в августе 2002-го — больше полутора лет непрерывной работы. Основной площадкой была студия Fox Studios в Сиднее, Австралия. Помимо двух фильмов, параллельно снимались игровые вставки для видеоигры Enter the Matrix. Вачовски настолько не хотели общаться с прессой, что вписали в контракт пункт, освобождающий их от любых интервью.
Основные герои фильма «Матрица: Перезагрузка»

- Нео (Киану Ривз). В первом фильме он был новичком, который учился верить в себя. Здесь он уже полубог — летает, дерётся с сотней копий Смита, останавливает пули взглядом. Но при этом он более уязвим, чем раньше: его парализует страх потерять Тринити. Весь его путь в «Перезагрузке» — это путь человека, который может всё, кроме одного: принять неизбежное. В финале он отказывается подчиниться системе и выбирает любовь вместо логики. Для Киану Ривза эта роль стала продолжением образа, который определил его карьеру на десятилетия вперёд.

- Морфеус (Лоренс Фишберн). Если в первом фильме Морфеус был наставником и пророком, то здесь его вера начинает трещать по швам. Он настаивает на пророчестве, даже когда военное командование Зиона требует отозвать все корабли на защиту города. Его речь перед жителями Зиона — одна из самых запоминающихся сцен: сотни людей танцуют, пока машины роют путь к их уничтожению. В сцене на шоссе Морфеус рубит катаной крышу грузовика, стоя на ней на полной скорости. Образ абсурдный и величественный одновременно.

- Тринити (Кэрри-Энн Мосс). В «Перезагрузке» Тринити получает меньше экранного времени, чем в оригинале, но её сцены работают на полную. Погоня на мотоцикле против движения по шоссе — одна из лучших экшен-сцен в фильме. Тринити запрыгивает на крышу грузовика, угоняет мотоцикл и уходит от погони с Мастером Ключей за спиной. Мосс выполняла значительную часть трюков сама. Помимо экшена, её линия в фильме — это ожидание: она знает, что Нео видит сон о её гибели, и всё равно идёт в Матрицу.

- Агент Смит (Хьюго Уивинг). Смит в «Перезагрузке» стал другим. Он больше не Агент — он вирус. После того как Нео уничтожил его в конце первого фильма, Смит должен был исчезнуть. Вместо этого он обрёл свободу и научился копировать себя, превращая любую программу или человека внутри Матрицы в свою копию. Уивинг играет его с видимым удовольствием: Смит теперь саркастичен, театрален, почти весел в своей злобе. Его появление в реальном мире через тело Бэйна — неожиданный поворот, который полностью раскроется только в третьем фильме.

- Меровинген (Ламбер Вильсон). Французский актёр Ламбер Вильсон играет программу-коллекционера, этакого цифрового мафиози, который контролирует сеть подпольных программ внутри Матрицы. Меровинген рассуждает о причинности, произносит ругательства по-французски и отправляет на героев двоих Близнецов — призрачных альбиносов с дредами, которые умеют проходить сквозь стены. Персонаж нарочито карикатурный, но именно поэтому он запоминается.

- Оракул (Глория Фостер). Актриса Глория Фостер сыграла Оракула в «Перезагрузке» — это была её последняя роль. Фостер скончалась в сентябре 2001 года, ещё до завершения съёмок третьего фильма. В «Революции» роль перешла к Мэри Элис, а смена внешности Оракула была объяснена сюжетно. В «Перезагрузке» Оракул говорит Нео, что он уже сделал свой выбор и теперь должен понять, почему он его сделал. Фраза звучит загадочно, но в контексте финала обретает смысл: Нео не выбирает — он просто не может иначе.

- Архитектор (Хельмут Бакайтис). Появляется в одной сцене, но какой. Холодный, рациональный создатель Матрицы объясняет Нео всю правду о цикле Избранных монотонным голосом, перегруженным академической лексикой. Зрители в 2003 году выходили из кинотеатров, пытаясь понять, что он вообще сказал. Сцена с Архитектором — одна из самых обсуждаемых в истории франшизы.

История создания фильма «Матрица: Перезагрузка»
После феноменального успеха «Матрицы» 1999 года — четыре «Оскара», 463 миллиона долларов мировых сборов, культурный эффект, который ощущается до сих пор — студия Warner Bros. хотела продолжение. Лана и Лилли Вачовски (тогда ещё известные как братья Вачовски) согласились, но с условием: они снимут не один сиквел, а сразу два. И не просто два фильма, а целую мультимедийную вселенную — с видеоигрой, сборником аниме-короткометражек и комиксами.
Идея была амбициозной и для 2001 года почти безумной. Сегодня кинематографические вселенные — обычное дело, но тогда никто не пытался выстроить единый нарратив через кино, игры и анимацию одновременно. Видеоигра Enter the Matrix не пересказывала сюжет фильмов — она рассказывала параллельную историю персонажей Найоби и Призрака, действия которых напрямую влияли на события «Перезагрузки». Короткометражка «Последний полёт „Осириса"» из «Аниматрицы» заканчивалась ровно там, где начинался второй фильм. Всё это требовало координации, которой кинопроизводство тех лет не знало.
Съёмки стартовали 1 марта 2001 года в Сиднее на студии Fox Studios Australia. Бюджет двух фильмов суммарно составил около 300 миллионов долларов — колоссальная сумма по тем временам. Вачовски снимали оба фильма последовательно, переходя от сцен одного к сценам другого. Актёры жили в Австралии больше года.
Технологическая сторона производства опережала своё время. Компания ESC Entertainment (подразделение визуальных эффектов, созданное специально для «Матрицы») разработала систему «виртуальной кинематографии» — способ создавать полностью цифровые сцены, в которых виртуальная камера может двигаться куда угодно, без ограничений реальной физики. Технология Universal Capture позволяла сканировать лица актёров в движении и переносить мимику на цифровых двойников с беспрецедентной точностью.
Отдельная глава — строительство автострады для погони. Три месяца съёмок только этой сцены. Для разных дублей автомобили приходилось расставлять заново, и поскольку на настоящем шоссе это заняло бы часы (машины пришлось бы гнать до ближайшего съезда и обратно), Вачовски решили построить своё собственное. На взлётных полосах заброшенной авиабазы «Аламида» выросла полноразмерная автострада с шестью полосами, стенами и даже рекламными щитами, на которых внимательный зритель мог заметить шестнадцатеричные коды.
Фильм вышел 15 мая 2003 года и собрал 134 миллиона долларов за первый уикенд — на тот момент это был рекорд для фильмов с рейтингом R. Общие мировые сборы составили почти 742 миллиона долларов, что сделало «Перезагрузку» третьим фильмом года по кассе после «В поисках Немо» и «Возвращения Короля».
Критики были менее единодушны, чем зрители. Большинство признавало техническое мастерство и масштаб экшен-сцен, но жаловалось на перегруженные философские диалоги и ощущение «промежуточности» — фильм очевидно был первой частью двухсерийного финала. Роджер Эберт поставил три с половиной звезды из четырёх. Другие рецензенты были жёстче, отмечая, что за спецэффектами потерялась человечность первого фильма.
С годами отношение к «Перезагрузке» несколько изменилось. Погоня по шоссе регулярно попадает в списки лучших экшен-сцен в истории кино. Сцена с Архитектором, которая в 2003 году казалась претенциозной, в эпоху нейросетей и разговоров об искусственном интеллекте звучит неожиданно актуально. Вачовски оказались правы — они просто пришли немного раньше, чем мир был готов их понять.
DVD-релиз 14 октября 2003 года установил рекорд: более четырёх миллионов копий в первый день продаж. Через три недели после выхода DVD в кинотеатрах вышла «Революция» — финал трилогии. Такого плотного графика релизов для одной франшизы в Голливуде ещё не было.